школа
профессий
будущего

_coding
Мобильная разработка
Создание игр
Основы программирования
_AR/VR
AR приложения
VR видео
VR игры
_design
Коммуникации
Графический дизайн
UI/UX

Очевидный тренд ближайшего будущего обещает востребованность междисциплинарных профессий на стыке искусств и технологий. Уже сегодня новое поколение программистов осваивает навыки дизайна и UI/UX, а дизайнеры реализуют свое творчество в цифровых технологиях.

Мы разработали курсы, где вы получите уникальную возможность приобрести на практике разнообразные компетенции на пике мейнстрима мировой индустрии — Multi Skills, чтобы быть востребованным на рынке профессий будущего. 

Курсы

По итогам пройденных курсов, вы создадите портфолио из профильных и междисциплинарных проектов, находящихся на стыке программирования, дизайна, дополненной и виртуальной реальности. Получите уникальные знания и компетенции, которые позволят вам принять осознанное решение в выборе профессии, откроют перспективу для самореализации и помогут в создании собственного дела.

Скоро
18+
Маркетинг мобильного приложения - анатомия креативных кейсов
Маркетинг, механика продвижения, брейнсторминг и концепции успеха
coding
Скоро
18+
Мобильная разработка PRO: от идеи до реализации
Прототип, мобильное приложение, интерфейс, бизнес-модель, стратегия продвижения и оформление проекта
Программа Design & Technologies

Междисциплинарная программа обучения Design & Technologies — совместный проект Школы АРТТЕХ и Национального института дизайна. Программа позволяет приобрести персональный набор компетенций, который необходим для того, чтобы быть востребованным на рынке профессий будущего. Каждая компетенция представлена отдельным образовательным модулем, по окончании которого вы получите диплом установленного образца и закончите обучение с портфолио из междисциплинарных проектов, находящихся на стыке дизайна и технологий.

Составьте свою собственную программу Design & Technologies из тех модулей, которые вам наиболее интересны. Пройдите восемь модулей и получите диплом государственного образца о профессиональной переподготовке — новую профессию, а также уникальные знания, которые откроют вам перспективы для самореализации, станут бонусом при выборе работы и помогут в создании собственного дела.

Выбрать модули
Образовательные модули:
  • Режиссура
  • Дополненная реальность
  • Анимация
  • Интерактивное экспериментальное кино и виртуальная реальность

  • Саунд дизайн
  • Виджеинг
  • Искусство новых медиа
  • Видеомеппинг

  • Арт фотография
  • 3D моделирование
  • Гейм арт
  • Цифровая живопись и нейросети
Преподаватели из индустрии и ведущих учебных заведений
Яндекс
QIWI
НИД
Строгоновка
Алексей Антонов
Советник директора по информационным технологиям Института Научной Информации по Общественным Наукам РАН
Занимается программированием с 8 лет и мобильной разработкой с 2006 года. Выиграл конкурс "Intel Юниор 2007", представлял Россию на международном финале "Intel ISEF 2007" в США. Самый молодой студент-партнер Microsoft в России. Разработчик, консультант в сфере мобильных технологий, преподаватель Swift.
Владислав Василенко
Разработчик приложений дополненной реальности (AR) и машинного обучения (ML)
Получил высшее образование в МГТУ им. Баумана и прошел курсы от Stanford University (США), участвовал в разработке стартапа мобильного приложения SwiftGift в Лондоне, принимает участие в создании бизнес-идей в Силиконовой Долине (США).
Рустам Амирханов
Senior UI/UX designer в компании Involta
Имеет четыре награды в области дизайна и проектирования, его приложения входят в Топ-100 в App Store. Участвовал в Apple Developer Conference - закрытой конференции для успешных разработчиков в Москве. Сотрудничал с Nike, Банк Русский капитал, TigerMilk, PetSelfie, RIVOLI, Trensquire Bureau, Vivienne Sabo, Baga, Эхо Москвы, Индустрия Будущего, Крым Чай, Ювилирная Axenoff Jewellery, It's Paris Darling, Eco Food и другими.
Павел Родькин
Кандидат искусствоведения, доцент Департамента интегрированных коммуникаций НИУ ВШЭ
Доцент Департамента интегрированных коммуникаций (Факультет коммуникаций, медиа и дизайна) НИУ ВШЭ. Член Московского Союза Художников (секция «Промграфика»). Эксперт в области брендинга и визуальных коммуникаций.
Алексей Пушкарёв
Графический дизайнер, куратор и основатель дизайн-студии «Дело»
На данный момент выступает в качестве со-куратора в школе «Художка» на основе программы DesignWorkout мастерской Дмитрия Барбанеля. Также является креативным лидером самоорганизации типографических дизайнеров СМРГ. Алексей разрабатывал серию коллективных плакатных экспозиций для Gogol School, а также участвовал в таких фестивалях и выставках как Typomania, DIALOGUE exhibition и Haapsalu в Эстонии. Был организатором и куратором плакатной выставки молодых дизайнеров в галерее Квартира и Микрогород в Лесу. Преподавал визуальные коммуникации и проектирование в институте B&D. Работает с Beeline, Google, Credit Europe Bank, RoseGroup, Helipro, TeslaBoy, Детский Мир и другими.
Кристина Логинова
Киновед, кинотеоретик, преподаватель истории и теории кинематографа
Окончила факультет журналистики МГУ с дипломным исследованием по российской кинокритике и ее влиянии на коммерческий успех фильмов в прокате. Магистр искусствоведения по специальности «искусство кино» (исследователь кинокомиксов), аспирант кафедры эстетики философского факультета МГУ (разработка концепта игры применительно к сфере кинематографа). Училась в King's College London (Великобритания) и Colby College (США). В 2016 году отмечена премией губернатора Московской области «Наше Подмосковье» за авторский курс «Киностудия». В наличии несколько дипломов пройденных кинематографических курсов и опыт работы на кинофестивалях.
Глеб Визель
Профессор, промышленный дизайнер, создатель и директор компании "wiesel design"
Окончил МГХПА им. С.Г. Строганова. Член Союза дизайнеров, лауреат премии им. Нартова за заслуги в сфере дизайна, лауреат премии министерства культуры, профессор Национального Института Дизайна. Среди работ Глеба Визеля - спортивный автомобиль «Marussia», борт №1 президента Кубы, малолитражный автомобиль «Пчелка», проекты экипировки для бойцов российской армии, и многое другое.
Мадлен Саид
Судья международных соревнований по робототехнике
Судит соревнования по робототехнике с 2014 года, когда провела в качестве рефери Международную олимпиаду по робототехнике WRO. Выступает и в роли наставника команд.
Алексей Иммореев
Разработчик интерфейсов в Яндекс
Закончил НИЯУ МИФИ, факультет автоматики и электроники, специальность – электроника и автоматика физических установок. Работал программистом в Qiwi, а сейчас занимается разработкой интерфейсов в Яндексе.
Константин Савялов
Ведущий программист в Газпром-Медиа Радио
Получил высшее образование по специальности молекулярная физика и лазерная биофизика. Знаток платформы iOS, среды разработки Xcode и Swift. Разрабатывает мобильное приложение для радио LikeFM. Работал ведущим программистом-инженером в Altarix. Участвовал в создании мобильных приложений "Госуслуги", "Волонтеры" и МТС TV.
Антон Аврашков
Основатель Evolve.creatives
Сотрудничает с зарубежными компаниями и стартапами. Занимается созданием сложных интерфейсов для веб-сервисов и мобильных приложений. Сотрудничал с ВТБ, с английским финансовым стартапом Verd, делал редизайн венгерского образовательного сервиса Educalera, а также разрабатывал проекты для тренингового центра Павла Ракова. Сторонник свободного мышления и работы из любой точки мира.
Максим Абакумов
Разработчик мобильных приложений
По заказу комитета общественных связей Москвы разработал специализированное мобильное приложение для сотрудников и руководителей некоммерческих организаций «Помощник НКО», участвовал в разработке платформы для банковских приложений СеверГазБанка, Банка Касса Нова, банков из Камбоджи.
Владимир Попов
Разработчик AR-приложений
Автор приложения «Источник», вошедшего в список лучших приложений 2016 года по версии Apple. Разработчик проекта в области автоматизации ресторанного бизнеса. Закончил юридический факультет ОГУ и экономический факультет МФЮА, 8 лет работал в банковском бизнесе. Воплотил в жизнь приложение в дополненной реальности для авиационных оборонных выставок, в том числе для МАКС и автор AR-проект для выставки Formula 1. Разработчик решений для крупных финансовых компаний в «Forex» и крупных бирж криптовалют.
Александр Басов
Product manager, iOS программист, системный администратор
Закончил МГИЭТ, факультет Техники и технологии по направлению Информатика и вычислительная техника, а также МЭИ, факультет Менеджмент, по направлению Управление организацией. Работал в Альфа-банке, затем дорабатывал E-Chat, сейчас курирует в должности Product Manager обучающее ПО для Газпром.
Тимур Бабаев
Графический дизайнер, основатель проектного бюро «TNMA»
На данный момент является арт-директором дизайн-студии ALBANIKA, которая специализируется на создании дизайна изданий, постеров и айдентики. Сотрудничает с издательством Sandu Publishing. Работал с Билайн, Чайхоной No1, разрабатывал внутреннюю айдентику для OMK и для брендов одежды UDOBNO и S!ap.
Тигран Казарян
Со-основатель и креативный директор студии Mountteam
Специалист в области брендинга и веб-дизайна. Сотрудничал с такими брендинговыми агентствами как Plenum и Linii Group. Разрабатывал дизайн-проекты для FIFA, Ikea, GE Money Bank, Tele 2, Азбука Вкуса, XFit и других.
6 причин учиться в Школе АРТТЕХ
Школа АРТТЕХ объединяет в своем пространстве современное искусство и инновационные технологии, предлагая междисциплинарый подход в образовании.
Передовые цифровые технологии: язык программирования Swift от Apple, дополненная и виртуальная реальность.
Преподаватели — практики и лидеры индустрии, лекторы ведущих учебных заведений.
Центральное отделение АРТТЕХ соответствует уровню лучших частных школ США и Европы.
Портфолио — профильные и междисциплинарные проекты, находящиеся на стыке кодинга, дизайна, виртуальной и дополненной реальности.
Сертификаты об окончании обучения от Школы АРТТЕХ, Национального института дизайна (НИД) и дипломы государственного образца.
Вы успешно подписаны на рассылку